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iso ps vita
Point de vue intéressant mais trop réducteur à mon goût.
Je m'explique :
On pourrait actuellement exploiter des piles à combustibles, pourtant on ne le fait pas, pourquoi ?
Pour 2 raisons :
- économique
- politique (comprenez stratégique)
ce qui nous ramène à 2 autres notions fondamentales :
- la volonté
- la capacité.
Si tu parles de la bombe atomique je suis à peu près certain que ton propos est inexact, d'autant plus si tu fais allusion à Einstein. Pourquoi ? Parce que le théoricien qui a permis cette application concrète n'est pas Einstein, mais Fermi, Einstein n'a eu d'un rôle pratique, et aussi politique dans la décision des USA de se doter de la première bombe atomique, les allemand fûrent les premiers à bosser sur des réacteurs à eau lourde et sur une bombe atomique.
En soit la théorie de l'atome est un hack, son application une centrale est un hack, la bombe par sa nature est un crack (casser le noyau d'un atome).
L'explosion de la première bombe atomique de test, fat man si mes souvenirs sont corrects, est un hack, l'utilisation sur les villes d'hiroshima et nagasaki est également un hack (l'exploit à modifié les doctrines militaires radicalement depuis lors) mais aussi un crack si l'on tient compte de retombées sur les populations et le traumatisme engendré...
Outre tout cela, la possibilité et le coût d'opportunité étaient favorables à la concretisation d'un exploit. Example sympa d'ailleurs quand on sait que les calculateurs ancêtres de nos machines étaient justement un requis pour permettre l'exploit en question. :p
Ce ne sont pas que des mots, c'est bien plus que des mots, ce sont des mots différents et des concepts différents.
Ce sont aussi des approches différentes et des états d'esprits ou des mentalités différentes.
Dans le cas contraire :
open source = licence propriétaire && licence propriétaire = open source
avec
x == open source && x == licence propriétaire
Un mot c'est un sens, c'est un signifiant et un signifié, c'est une unité logique de pensée et une unité logique conceptuelle.
Si tu considère que ce ne sont que des mots (...qui ne veulent rien dire ?) alors effectivement tu te trouve dans la position d'un aveugle ligoté et bâillonné ignorant la richesse et la complexité qui l'entoure (cf. la caverne d'ali baba ou la grotte de Platon).
My,my,my,my...
Un petit patch semble s'imposer :
1/ "on va aller sur le site pour vous prouver que c'est possible et on va leur changer leur page d'acceuil" == défaceage d'une page web, particulièrement mal vu chez les hackers, généralement le fait de script-kiddies quand il s'agit du net, en entreprise inutile de vous faire un dessin, soit c'est du pen-testing, soit pôle emploi va bientôt compter un nouveau membre...
2/ "on va vous lancer un hello world sur la ps3 pour vous prouver que c'est rigolo" == Rigolo ? Possible plutôt, un hello world est en général le premier script que l'on rédige dans un nouveau langage de programmation dont on fait l'acquisition, par extension il prouve la capacité à créer un script rudimentaire ou son résultat s'il s'agit d'un script compilé.
3/ "allons nous meme sur le site leur piquer des infos" == Simple vol de donnée, pas très glorieux, ni très brillant.
4/ "mettons des iso de jeux a la place du hello world, ca sera plus utile" == warez. Et là où il y a du warez il y a généralement du leecher... mais rie nn'est totalement gratuit...
C'est effectivement un manque à gagner pour les éditeurs de jeu, en revanche c'est également un manque à gagner pour les constructeurs de machine... soit de machine intervenant dans la réalisation d'un jeu (presse à cd/dvd, etc... autrement dit la partie matérielle nécessaire à la production des support matériel des jeux) soit au niveau des constructeurs de machine... qui ne laissent pas volontairement des failles. En effet il ne faut pas se leurrer, certaines failles sont volontairement laissées pour une raison très simple : machine aisément piratable notamment dans le domaine des jeux vidéos = ventes supplémentaires de machines = parts de marché supplémentaires = revenus supplémentaires = marge bénéficiaire supplémentaire = réduction des coûts de production supplémentaires = ventes supplémentaires de machines etc la boucle se répète pour la bonne et simple raison qu'il s'agit d'un boucle de rétroaction systémique négative. Or dans ce paradigme le producteur de plateformes de jeu qui bosse mieux la sécurité possède une boucle moins forte de ce type, éventuellement nulle, et quand le paradigme est négatif sur ce point mais que constructeur de machines moins piratables n'est pas sur le même paradigme on sait très bien qui se fait "enquiller" pour reprendre ce verbe qui illustre parfaitement la richesse de la langue de Molière.
100% d'accord, j'ajouterai juste un point de vue supplémentaire :
celui de l'éditeur open-source quand une entreprise quelconque exploite tout ou partie de son contenu sans en respecter l'esprit example : un grande partie du *NIX des psp, ps3 et ps vita mais pas uniquement, c'est aussi valable pour la firme à la pomme et une bonne partie de ses produits tout comme pour Microsoft dont les metadocstypes définissant les documents de types office dérivent directement des standards du web... qui n’appartiennent à personne puisqu'ils sont publics (dont tacitement open source)
En droit de la propriété intellectuelle je dirai que cela ressemble très fortement à une oeuvre très fortement inspirée pour ne pas dire cash de la copie.
Je vous conseil à tous de regarder le film de Michael Moore "Capitalsm: A Love Story" pour mieux comprendre la chose et ce qu'elle englobe. Le tout étant calqué sur un model commercial pour but de faire toujours plus de profit sans aucun scrupule et respect de l'être humain.
Après avoir vu le film vous comprendrez plus cette question: Est ce que Sony pose aussi des assurances vies sur ces employés ? Personnellement cela ne m’étonnerai qu'à moitié.
Je cite un de mes paragraphes sur PS3GEN pour développer ceci et bien montrer que c'est tout de suivre le model capitaliste:
Alors en gros ça veut aussi dire que Sony quoi qu'il fasse, aura toujours l'aval de la justice juste parce qu'ils ont de grosse entrée en bourse, et qu'en clair ça veut dire que l'état font leur beurre la dessus.
Par contre si Jean Jacques décide de porter plainte contre Sony, vu que ce Monsieur n'a aucune entrée en bourse même si sa plainte est justifiée il n'aura aucune considération, ça prendra le temps que ça prendra et il perdra après que le système juridique ce soit enrichi sur le coût de longue procédure.
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Concernant "le client est roi", c'est un débat que je tenais sur PS3GEN aussi tu es peut être aussi passé par la ^^:
Je développe en donnant les chiffres de vente de cette semaine au Japon:
3DS - 197 952
PS3 - 67 199
PSP - 62 746
Vita - 42 648
Wii - 33 208
Pour moi il y a aussi le karma à prendre en compte Sony finira par payer très cher toutes leurs mauvaises actions intéressées.
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Enfin pour revenir sur le sujet de l'emu PS2 sur PS3, je m'étonne qu'aujourd'hui avec le hack une méthode 100% software vient d'être trouvé par la team derrière le dongle CobraUSB, qui avait déjà réussi il y a quelque temps à rendre possible l'emu PSP sur PS3.
Alors je me suis d'abord étonné de lire ceci sur PS3GEN, et suite à quelques recherches d'après des retours sur différents forums Français apparemment c'est très au point:
http://www.ps3gen.fr/firmware-cobra-usb ... 22569.html
J'ai beaucoup d’estime pour cette team qui fait vraiment des miracles, mais je pense que les dev de Sony ont beaucoup plus de talent pour développer des options sur des firmware, pourtant ils n'ont jamais rien montré d'équivalent. Sony a même explicitement dit que s'était impossible en 100% software vu la structure de la PS3, bougre de menteur capitaliste qui font des gros profits sur les compil PS2 HD, et ont même mis des limites à leur dev qui se seraient surement fait une joie de nous proposer une telle option, leurs dev ont peut être aussi une jolie assurance vie déposée par le gentil Sony.
Dans mon cas je ne joue que dans les transports, environ 1h le matin et pareil le soir. A noté que ma PSP reste en mode sleep (et donc pas complètement éteinte) la journée, ce qui consomme un peu aussi.
Dans ce cas, pourquoi me plaindre, la console tenant probablement toute la journée ?! Simplement parce que je n'ai pas envie de la rechargé tout les jours. D'une part la batterie s'usera plus vite, et d'autre part, si j'oublie je suis bon pour me passer de la console sur le trajet.
Bref, j'attendais une autonomie comparable à celle de la PSP avec ISO (via CFW) ... car il n'y a pas que les techno d'écran qui ont évolué depuis le temps. Il faut croire que cela n'entrait pas dans le cahier des charges, en particulier en terme de coût.
Et tant qu'il n'existera pas, la PS VITA se passera de moi.
M'en fout du hack, des iso loaders, etc....
Mais je ne supporte pas ce genre de logiciel à la iTunes.
Concernant le "hack", 'idéal, pour moi, serait que Sony accepte les développements "externes", aides les devs et accepte de distribuer leurs créations gratuitement (ou contre un petit paiement) via leur PSN store.
Franchement si il n'y a pas de laucher d'iso psp via ce hack Sony n'aurais aucune raison de combler cette faille.
Mais il faut aussi ce mettre a la place de Sony au vue de ce que la commu a pondu niveau launcher d'isos sur psp et ce très rapidement ça serait pas étonnant que Sony prenne les devant pour combler cette faille ne serai ce que pour anticiper un PSP iso loader
Bref on pourrait pas vraiment leur en vouloir (mais ça serait très mal perçu) avec leur passif vue que les seul fois ou ils ont fait preuve d’écoute envers la communauté underground il ce sont pris une gifle (psp go...)
Mais sincèrement j’espère que Sony ne comblera pas cette faille tant qu'elle ce limite au homebrew car je le redit ça serait le hack parfait pas d'iso juste des homebrew le rêve ...
De plus pour des application levant les limitation de la PSV on peut compter sur le PS Suite je le rappels la PSV fait preuve d'ouverture a ce niveau ont peut espérer par exemple des player alternatif (genre mobo player) des navigateur alternatif ect via ce service donc il n'ya a aucune raison de pousser le hack plus loing, après j'ai peur que le playstation suite soit long a s’installer (les sdk sont encore en phase de beta) mais ça reste une preuve d'ouverture forte .
Edit :
Mais pourquoi faire cela lorsque Sony cherche a proposer des SDK gratuit pour toucher au coeur même de la console le PS Suite a pour vocation de creer des app compatible périphérique android et PSV en gros il vont autoriser l'arriver de player, navigateur alternatif ect donc pourquoi passer par le hack ?
La question de l'obtention des ISO, il suffit de se renseigner un peu. Pour les jeux PS1, un logiciel d'image suffit, pour GBA il existe des linkers spécialisés, sur DS il suffit d'un linker et d'une connexion wifi... Tu n'as pas le droit de charger un film même en le possédant, mais aucune loi en France ne t'interdit d'en faire une copie toi même. Les petits mots doux sur les boites du genre "La copie est interdite" ne servent qu'à faire peur, car aucun éditeur ne pourra te poursuivre pour avoir graver une copie de ton DVD pour ne pas l'abîmer (et encore heureux, sinon à quoi servent toutes ces taxes sur les supports vierges x) ).
Sinon, on est d'accord pour les jeux sur smartphones : dès que ça demande un peu de précision, c'est mort.